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[[ステータス]] *ステータスガイド [#p1e05ce6] #contents **Str [#ne93ed28] キャラクターの腕力を表します。最大攻撃力と、装備できるアイテムの総重量に影響します。 **Con [#t7094de8] キャラクターの持久力を表します。最大HPとHGに影響します。 **Skl [#z12424b9] 技量を表します。通常武器による打撃の命中だけでなく、弓、素手などにも影響します。 **Agl [#afe84294] 敏捷性(素早さ)を表します。攻撃を受けたときの回避率のほか、最大HGにも影響します。スキルを扱う職業がほとんどですので、多かれ少なかれ、AGLの成長は必要となります。 **Int [#h4787bb5] 知力を表します。魔法による攻撃、防御のどちらにも影響を与えるほか、最大MPの伸びや回復量にも影響します。 *タイプ別ステータス配分 [#y0f74208] **戦士 [#aa5fe7a4] STRとSKLが装備品及びスキル習得に必要。 **騎士 [#i8dcf17c] STRとCONが装備品及びスキル習得に必要。 **武闘家 [#hf48c089] SKLとSTRが装備品及びスキル習得に必要。 **盗賊 [#qfb1f97d] SKLとAGLが装備品及びスキル習得に必要。 **僧侶 [#s6e08ff9] **魔法師 [#zdb8e554] *コメント [#wff04652] #comment
タイムスタンプを変更しない
[[ステータス]] *ステータスガイド [#p1e05ce6] #contents **Str [#ne93ed28] キャラクターの腕力を表します。最大攻撃力と、装備できるアイテムの総重量に影響します。 **Con [#t7094de8] キャラクターの持久力を表します。最大HPとHGに影響します。 **Skl [#z12424b9] 技量を表します。通常武器による打撃の命中だけでなく、弓、素手などにも影響します。 **Agl [#afe84294] 敏捷性(素早さ)を表します。攻撃を受けたときの回避率のほか、最大HGにも影響します。スキルを扱う職業がほとんどですので、多かれ少なかれ、AGLの成長は必要となります。 **Int [#h4787bb5] 知力を表します。魔法による攻撃、防御のどちらにも影響を与えるほか、最大MPの伸びや回復量にも影響します。 *タイプ別ステータス配分 [#y0f74208] **戦士 [#aa5fe7a4] STRとSKLが装備品及びスキル習得に必要。 **騎士 [#i8dcf17c] STRとCONが装備品及びスキル習得に必要。 **武闘家 [#hf48c089] SKLとSTRが装備品及びスキル習得に必要。 **盗賊 [#qfb1f97d] SKLとAGLが装備品及びスキル習得に必要。 **僧侶 [#s6e08ff9] **魔法師 [#zdb8e554] *コメント [#wff04652] #comment
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